残念、チャンピオンなし!
得票数が、最多得票者数以下のため、規定により今回バトルはチャンピオンなしとします。
次回投稿締切は1月末日です。
○獲得ポイント
| 名前 | アレシア・モード | LORTO | ウーティスさん | ごんぱち | 百 |
| 作品 | 汽水圏 | ハンズ | ※掲載終了しました | 英雄の足下で | |
| 投稿 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
| 投票 | 2 | 2 | 2 | 2 | 0 |
| 得票 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
| チャンピオンボーナス | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 計 | 4 | 4 | 4 | 4 | 0 |
| 前回までの得点 | 7 | 8 | 9 | 12 | 4 |
| 総計 | 11 | 12 | 13 | 16 | 4 |
勝負はようやく折り返し、逆転か逃げ切りか!
推薦作品と感想
○推薦作:エントリー1 ウーティスさん
公安から助け出せるとは、結構組織力あるな、エターナル。
続きに期待します。
▽投票者:このバトルへの参加作者
○推薦作:[2]汽水圏 アレシア・モード
蟹がここまで思慮深く喰らうのであるとするなら、水際での死も案外悪い物では――。
いやいや、ないから、それはないから。
葬儀の形態は様々あるけれど、屍をどうするかは本当に難しい話だよなぁ。
死後の人間と話をしたいという人類の夢は、結局のところ死後の感覚を知りたいという、その一点に集約されるのであって、つまり土葬か火葬か鳥葬か水葬か、それを選ぶ基準にしたいという事であるからなぁ。
兵士に平穏があらん事を、ないしは、せめて苦痛は柔らかである事を。
▽投票者:このバトルへの参加作者
○推薦作:[3]英雄の足下で ごんぱち
戦闘シーンも、そして最後の場面もとても良かった。アレシア・モードさんの作品も文章に味があって好きだったが、私が戦闘シーンが好きってことでこちらに一票。
▽投票者:このバトルへの参加作者
○推薦作:[4]ハンズ LORTO
なんだか穴の多そうなシステムですが、セキュリティホールは多ければ多いほどフォローの仕事も増える、つまり需要創出というわけで。そしてその仕組みを知るものは、知らないものより優位に立てる、格差の創出ともなって2度おいしい社会になるわけです(おいしい目をみる者にとっては)。
でも一番おいしいのはやはりそんなシステムを考えた者……つまり、作者でしょうか(笑)。まだ色々書けそうです。
▽投票者:このバトルへの参加作者
QBOOKS>耐久3000字トップ